হ্যারি ম্যাকক্র্যাকেন টেক্সট অ্যাডভেঞ্চার গেম অবশেষে কাজ করে

Los juegos de computadora, en general, han mejorado en los últimos 40 años. Pero incluso si Arctic Adventure hubiera sido un mal juego, habría estado lejos de ser la primera pieza de software con errores tipográficos que se imprimió.

Después de todo, este es un medio de salvación para miles de los manitas más detallados que existen. Nunca se sabe quién podría necesitar orientación a través de un proyecto de programación.

Aventura ártica

Harry McCracken tiene un aventura de texto llamado Arctic Adventure guardado en su computadora. Después de casi 40 años, también puedes jugarlo: ingresa su antiguo código BASIC.



El juego se llama Arctic Adventure y puedes jugarlo ahora mismo, gracias a un emulador de navegador basado en texto para una computadora personal que fue popular a principios de la década de 1980.

McCracken creó el juego en sus días de escuela secundaria, canalizando su amor por los juegos de aventuras de Sierra On-Line y Scott Adams. Un día, alguien le dijo que el código del juego estaba roto sin posibilidad de reparación.

McCracken pasó a escribir columnas de revistas para la revista PC World, Fast Company y Time. Nunca llegó a arreglar el juego hasta que recientemente rastreó una copia de The Captain '80 Book of Basic Adventures.

Juego de aventura de texto

Ansioso por ver si el juego aún funcionaba, McCracken ingresó el código en un emulador para su iPad. Estaba roto. Lo intentó de nuevo. Estaba mal. Lo intentó de nuevo. Estaba mal. Hasta que finalmente, cuatro horas después, encontró todas las líneas de código cargadas de errores tipográficos y las corrigió una por una.

No creo que hubiera podido hacer esto sin emuladores, dijo McCracken. Estaba jugueteando con el teclado mientras volvía sobre mi confuso camino. En cierto modo, es una especie de locura, pero me encanta la idea de que puedes codificarte a mano después de todos estos años y aún así obtener algo divertido.

McCracken no es ajeno a Internet. Su blog se llama Harry's Place y ha escrito sobre sus aventuras con varias computadoras y dispositivos móviles como un teléfono móvil, una Palm Pilot y una Atari 2600.

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A través de su blog y otros medios, ha creado seguidores leales que lo siguen para obtener cobertura de los últimos dispositivos y artilugios.

La historia de Arctic Adventure también se extendió más allá de los blogs de los fanáticos. Si bien McCracken está un poco disgustado por toda la publicidad, se alegra de haber tenido la oportunidad de hacer las cosas bien. Me sorprendió la cantidad de personas que querían que arreglara esto y lo publicara, dijo.

Significa una gran cantidad para mí. Tengo un montón de fans brillantes que me han estado animando durante años. Pensé que a nadie le importaría, pero lo hicieron.

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Aún así, tomó décadas publicar el juego; tampoco se arrepiente de eso. Tengo algunas cosas en mi sitio que ahora tienen seis años, que son como basura de 30 años, dijo.

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